Внутреннее святилище замка Мистмур

Материал из Indoril-WiKi.

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Описание зоны

Вход в эту зону находится в замке Мистмур. Добираться ближе через Малый Фейдарк -> Волчьи Равнины и под инвизом. После входа в замок - прямо, вниз по лестнице, налево и через потайной проход в стене. Следует помнить, что в одиночку туда пробраться практически невозможно - разве что используя ложную смерть.

Неименные мобы

Сенешаль замка

Здоровье: 270k

Респ: 9 или 15 минут

Ничем не примечательны, но имеют свойство оживлять окаменевших горгулий, если заметят кого-либо из рейда на территории, которую они патрулируют. Если нет желания сражаться с горгульями, можно подзывать сенешалей к рейду с помощью петов.

кровавый колосс

Здоровье: 3.3kk

Еще один "жирный" представитель обитателей замка. Встречаются в зоне как по одному, так и по два в группе. Кроме большого количества ХП ничем не примечательны. Могут иногда подлечиваться от аое. Сильные АоЕ-доты для милишников.

Кровопийца Замка Мистмур

Здоровье: 850к

Ходят парами или в компании с куртизанками. Ничем не примечательны.

Куртизанка замка Мистмур

Здоровье: 600к

Предпочитают проводить время в обществе кровопийц. Обладают способностью соблазнять танка, так, что он, распустив слюни, перестает понимать где он, что он и зачем он :) Чарм можно и нужно снимать. (весь рейд бьет напрямую по условленной куртизанке, чтоб при чарме МТ доты и нюки не легли на МТ)

Именные мобы

Энинти

Здоровье: 4.92kk

Тип атаки: Холод, жар, дробящее

АОЕ: Холодом (рекаст 40+ сек), жаром (рекаст 55+ сек)

Особенности:

  • Пинает кто близко стоит. (и нехило, улетевшие могут саггрить сенешаля из первой центральной комнаты)
  • Может отражать действие спеллов обратно против того, кто их применил. Отражать в несколько ослабленном виде. Видимых проблем это не доставляет.

Тактика:

  • Стоя на середине лестницы сначала убиваем сенешаля, вытаскивая петом из комнаты с именем.
  • Весь рейд стоит на середине лестницы, пулять петом
  • МТ перехватывает имя с пета и ставит его в уголок внизу лестницы
  • Бить, бить, бить и убить
  • Имя будет вешать на МТ дебафф, снижающий его защиту от мити до нуля. (в МТ группу друида для снятия дебафа)
  • Необходимо убить меньше, чем за 6 минут, иначе появляется очень большая вероятность сАгрить появившегося в его комнате сенешеля (в паре с горгульями, конечно ^^).

В'Текла К'Залк

Здоровье: 4.6кк

Типы атаки: Магия, холод, дробящее, божественное, психика

АОЕ: Магией (при пуле и спустя 160 сек), холодом (60 сек)

Особенности: Иногда может лечиться по 300к ХП

Имеются два ада:

Темный вампир

Здоровье: 420к

Типы атаки: Магия, дробящее

АОЕ: Магия

Тактика:

  • Запулить
  • Включить антиаое
  • Убить адов
  • Убить имя
  • Если 2 танка: Один отводит имя в дальний угол(чтоб хилеры достали!), второй хватает аддов на себя, и весь рейд быстро бьет аддов
  • Адды - зло. Из нужно убить в первую очередь, ибо они делают основной дамаг по рейду. Во время их убивения милишникам со слабыми резистами лучше использовать рендж-атаки. Сначала убить аддов, потом намеда
  • Начинать реген маны сразу после начала боя.

Д'Лизта Визвин

Здоровье: 4.9кк с учетом отлечки ( 3.65kk без учета отлечки )

Типы атаки: Магия, рубящее, психика

АОЕ: Магия, психика

Особенности: Умеет лечиться на 1кк ХП и иногда от аое при смерти любого члена рейда, включая свармов.

Тактика:

  • Пул петом от входа в комнату
  • Перехват танком и дамаг-дамаг-дамаг
  • Отлечку на 12% ждать не надо
  • Чтобы убивать Лизок, достаточно, пожалуй, 15к дпс рейда
  • Анти АОЕ выкинуть на помойку
  • Использовать оглушающие и подавляющие спеллы
  • Каст Духовного исцеления (лечилка на 1кк ХП) начинается через 5 секунд после фразы в чате - "Силы тьмы, помогите мне одержать победу!", и длится 1 секунду. Именно этот каст надо сбить оглушением.
  • Дождаться, пока Визвин помрет
  • Убедиться в наличии лута в сундуке :)

Доспехи тактика

Здоровье: 4.4кк

Типы атаки: Магия, психика, рубящее, дробящее

АОЕ: Магия, психика

Особенности: Каждые 20 секунд меняет таргет с танка ( в данном случае - скаут ) на случайного хилера. Иммунен к таунтам воинов.

Тактика:

  • Убить сенешалей
  • Перед пулом - превенты по всем группам
  • Активирует намеда МТ, и "доводит" его до скаута, где тот его (аха, танка) и перехватывает.
  • Заставить танковать кого-нибудь из скаутов ( разбойника, головореза или убийцу ), у кого больше МиТи.
  • Размеренным дамагом понижать количество ХП Доспехов, пока тот не помрет.

Д'Лизта Шерун

Здоровье: 5.1кк с учетом отлечки ( 3.2kk без учета отлечки )

Типы атаки: Магия, яд, колющее

АОЕ: Магия, яд

Особенности: Усложненная копия Визвин

Тактика:

  • Такая же, как и для Визвин, с той разницей, что магам было бы неплохо отойти подальше от имени, чтобы не попадать под доты.

Мэйонг Мистмур

Здоровье: 5.5кк базовое, 6кк+ с учетом отлечки, тем больше, чем меньше дпс рейда

Типы атаки: Психика, холод, физика

АОЕ

  • Покров вечной ночи - психикой, рекаст 60+ секунд
  • Паралич души - холодом, рекаст 40+ секунд

Особенности:

  • Вызывает адов примерно раз в минуту
  • В рейде необходимо иметь "Тунаррийскую волчью погибель", чтобы не появлялись ады-эпики, которые почти

Тактика:

  • Убить всех мобов в комнате с Мэйонгом, чтобы не мешались. Не забывать при этом про сенешаля, который респится на нижней площадке.
  • Подняться на верхнюю площадку, где стоит Мэойнг, осторожно пройдя слева или справа по краю лестницы
Личные инструменты