Великий Дом Индорил

Великий Дом Индорил является сообществом игроков в ролевые онлайн игры (MMORPG).


Если Вы являетесь игроком в одной из игр, где представлен Индорил, и ищете гильдию/клан, куда бы можно было вступить, дабы не бродить по миру в одиночку, обратите внимание на нас:

  • Индорил – это единое игровое сообщество со сквозным членством. Если вы приняты в одно из игровых отделений, вы автоматически получаете возможность играть во всех остальных (без гарантии предоставления места в рейдовых статичных составах);
  • В Индориле поддерживается социальная атмосфера – вероятность встретить нецензурную лексику в игровых чатах и на форуме очень и очень низка. Применение «падонковской» лексики также порицается;
  • Нам нужны люди с активной игровой позицией, люди, которые играют регулярно, а не приходят в игру на месяц. Но даже к таким людям мы относимся лояльно;
  • Нам нужны ответственные люди, которые хотят играть в команде;
  • Наш игровой прайм тайм (время максимального онлайна) приходится на период 20.00-24.00 по Москве. Однако, это не значит, что в другое время никто не играет и что человек, играющий в другое время, не сможет найти себя в Индориле;
  • Значительная часть жизни гильдии – это наш форум. Форумные дискуссии включают в себя не только игровые вопросы, но и совершенно произвольные темы от политики до искусства.

История игрового сообщества Великий Дом Индорил началась, когда в середине-конце 2003 года собрались вместе поклонники The Elder Scrolls: Morrowind и решили создать клан с целью совместной игры в, тогда только анонсированную, первую российскую MMORPG «Сфера». Сказано – сделано, 13 сентября 2003 года родилось название – IndoriL, и все участники будущего клана стали именоваться ординаторами. По прошествии лет дата 13 сентября 2003 года стала считаться днем рождения Индорила.

С самого начала для ординаторов была поставлена высокая планка соответствия моральным нормам. Основные правила поведения для ординаторов были оформлены в виде Кодекса ординатора. Все ординаторы объявлялись братьями (и сестрами) и перед приемом в Индорил, в знак подтверждения своей принадлежности Дому, произносили слова присяги. Несколько позже, как объяснение высоких требований к кандидатам на вступление в Индорил, одним из девизов Индорила стали слова о том, что «Мы принимаем людей, а не персонажей. Но и не скрываем, что персонажи, которыми играют люди, тоже могут быть важны».

С тех давних пор ролевая составляющая потускнела, но дань традиции осталась – все индорильцы по-прежнему зовутся ординаторами, чтят Кодекс и произносят слова присяги при вступлении. Только теперь присяга - это акт, выражающий согласие кандидата с тем, чтобы стать полноправным индорильцем после окончания испытательного срока.